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Digitalizando la Matriz

/ 11 / 2017.

     En el día de hoy estamos recibiendo crítica sobre la matriz con un professor de ciencias en computadoras de la facultad Ciencias Naturales de la misma Universidad de Puerto Rico Recinto Río Piedras, para darnos su opinion como sería convertir la matriz en un programa que pudiese abrirse. Se presentaron las dos matrices, la matriz de mis compañeras María y Desirée que son como una base de datos que vas añadiendo el valor que quieres y los posibles resultados más adecuados para el proyecto por ejemplo, digamos que quiero un quiebrasol horizontal en la fachada del edificio y le doy el valor de 3 entre los números 1 y 5 para las sombras del interior, entonces el programa crearía los posibles resultados más adecuados para el proyecto. Esa es la idea principal de mis compañeras, que es una buena, aunque me gustaría ver más resultados y que los resultados se distingan más del resultado original hasta experimentar con otras formas que no sea el cubo.
 

   Entonces la otra matriz trabajada por Doreene, Ángel y yo, aunque la idea original viene a través de Doreene. La matriz en su raíz funciona a través de los precedentes buscado de corte de pared, que escogerá dos cortes de pared y se solapan, en un corte de pared estará dominando sobre el otro para que a través del solape se formen las nuevas formas que utilizaremos para la fachada. A el profesor le gustó mucho nuestra matriz y nos recomienda que si la fueramos a programar, que se utilicé una programación genética. A través del website https://sites.google.com/site/lainteligenciaartificialunesum/programación-genetica para obtener una definición y ayudarnos a entender qué es programación genética y dice:

    "La Programación Genética(Genética programming, GP) es un paradigma de computación evolutiva para encontrar programas de ordenador que realicen una tarea definida por el usuario. Se trata de una especialización de los algoritmos genéticos donde cada individuo es un programa de ordenador. Por tanto, puede considerarse una técnica de apendizaje automático usada para optimizer una población de programas de ordenador. Por tanto, puede considerarse una técnica de aprendizaje automático usada para optimizar una población de programas de ordenador según una heurística definida en función de la capacidad del programa para realizar una determinada tarea computacional, definida por el usuario."

     A través de la programación genética nos permite crear las formas que estamos realizando por mutuaciones y cruzamiento. También recomendó diagramar el origen antes de unir los dos cortes de pared a utilizarse. Seguimos explorando con la matriz y hemos añadido in solape transparente que permite crear más variaciones que el solape original para utilizarse en la fachada. Me pareció la crítica del programador una constructiva que nos ayudará para la matriz.

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